std::memory_order内存模型
std::memory_order内存模型
typedef enum memory_order
{
memory_order_relaxed,
memory_order_consume,
memory_order_acquire,
memory_order_release,
memory_order_acq_rel,
memory_order_scq_cst
} memory_order;
std::memory_order
指定如何围绕原子操作对内存访问进行排序(包括常规的非原子内存访问)。当多个线程同时读取和写入多个变量时,一个线程可以观察到值变化的顺序与另一个线程写入它们的顺序可能并不相同。 更甚至,多个读线程观察到的值的变化顺序都可能不同。 由于内存模型允许的编译器对指令重排,即使在单处理器系统上也会发生一些类似的影响。
STL
库为所有原子操作的提供的默认内存模型是memory_order_scq_cst
。 该默认内存模型可能会影响性能,所有标准库为原子操作提供一个额外的 std::memory_order
参数,规定编译器和处理器在重排当前原子操作指令时,必须遵守当前参数的约束。
memory_order_relaxed
宽松操作:没有对其他读或写施加同步或排序约束,只保证该操作的原子性。也就是说当前原子操作之前的读写指令可以排在当前原子操作之后,当前原子操作之后的读写指令也可以排在当前原子操作之前。
// Thread 1:
r1 = y.load(std::memory_order_relaxed); // A
x.store(r1, std::memory_order_relaxed); // B
// Thread 2:
r2 = x.load(std::memory_order_relaxed); // C
y.store(42, std::memory_order_relaxed); // D
允许存在r1 == r2 == 42
的结果存在,原因在于语句D可以重排在语句C之前执行,具体执行顺序为D、A、B、C。
memory_order_consume
一个load操作使用这个内存模型时在受影响的内存位置施行一个consume操作:在当前线程中,之后的依赖于此原子变量的读和写操作都不能被重排到当前指令前。在其他线程中使用memory_order_release
内存模型对此原子变量进行store
操作,在当前线程中是可见的。 在大多数平台上,此内存模型仅影响编译器优化。
#include <thread>
#include <atomic>
#include <cassert>
#include <string>
std::atomic<std::string*> ptr;
int data;
void producer()
{
std::string* p = new std::string("Hello");
data = 42;
ptr.store(p, std::memory_order_release);//由于之前的读写指令不能重排到当前指令之后,所以当ptr改变后,data一定是被改变过的
}
void consumer()
{
std::string* p2;
while (!(p2 = ptr.load(std::memory_order_consume))) //当前线程中,与ptr相关的指令不可以被重新排序到当前指令之前,也就是不可能出现 assert(*p2 == "Hello") 这条语句翻译的指令排序到当前指令之前
;
assert(*p2 == "Hello"); //所以这条指令断言不可能失败,因为不能排序到当前上条指令之前,执行这条指令是data == 42
assert(data == 42); //这条语句对应的指令可以被重排在上上条之前,所以可能断言失败
}
int main()
{
std::thread t1(producer);
std::thread t2(consumer);
t1.join(); t2.join();
}
memory_order_acquire
一个load操作使用这个内存模型时在受影响的内存位置施行一个acquire操作:在当前线程中,之后读和写操作都不能被重排到当前指令前。在其他线程中使用memory_order_release
内存模型对此原子变量进行store
操作,在当前线程中是可见的。
#include <thread>
#include <atomic>
#include <cassert>
#include <string>
std::atomic<std::string*> ptr;
int data;
void producer()
{
std::string* p = new std::string("Hello");
data = 42;
ptr.store(p, std::memory_order_release);//由于之前的读写指令不能重排到当前指令之后,所以当ptr改变后,data一定是被改变过的
}
void consumer()
{
std::string* p2;
while (!(p2 = ptr.load(std::memory_order_acquire))) //当前线程中,读和写操作不可以被重新排序到当前指令之前
;
assert(*p2 == "Hello"); //这条指令断言不可能失败,因为不能排序到当前上条指令之前
assert(data == 42); //这条指令断言也不可能失败,因为不能排序到当前上上条指令之前
}
int main()
{
std::thread t1(producer);
std::thread t2(consumer);
t1.join(); t2.join();
}
memory_order_release
一个store
操作使用这个内存模型时执行release操作:在当前线程中,之前的读和写操作都不能被重排到当前指令之后。当前内存模型结合memory_order_consume
使用时,称为release-consume
模型,结合memory_order_acquire
使用时,称为release-acquire
模型。两者的区别在于,consume
只对之后的与当前指令原子变量相关的指令有效(不能重排到当前指令之前),而acquire
对之后的所有指令有效。
memory_order_acq_rel
一个read-modify-write操作使用这个内存模型时执行一个acquire操作和一个release操作。在当前线程中,之前和之后的读和写操作都不能被重排。在其他线程中,所有对此原子变量执行的release
操作,在当前线程中的modify
操作之前是可见的。当前线程对原子变量的modify
操作,在其他线程中对此原子变量的load
操作是可见的。
memory_order_seq_cst
一个load操作使用这个内存模型时执行一个acquire操作,一个store操作使用这个内存模型时执行一个release操作。一个read-modify-write
操作使用这个内存模型时执行一个acquire
操作和一个release
操作,另外加上一个单一的总序列,所有的线程都以相同的顺序观察所有修改,完全不允许编译器和CPU重排任何指令。
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